Rendering
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Die Berechnung eines fertigen Bildes oder Videos aus einer 3D-Szene. Sie passiert vor dem Livegang, nicht im Browser des Besuchers. Die Rechenzeit ist der Grund, warum späte Änderungen an 3D-Szenen teuer werden.
Die Berechnung eines fertigen Bildes oder Videos aus einer 3D-Szene. Sie passiert vor dem Livegang, nicht im Browser des Besuchers. Die Rechenzeit ist der Grund, warum späte Änderungen an 3D-Szenen teuer werden.
Die Berechnung eines fertigen Bildes oder Videos aus einer 3D-Szene. Sie passiert vor dem Livegang, nicht im Browser des Besuchers. Die Rechenzeit ist der Grund, warum späte Änderungen an 3D-Szenen teuer werden.

